对一个适度工作的人而言,快乐来自于工作,有如花朵结果前拥有彩色的花瓣。 [约翰·拉斯金]
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开发经济的武将要智力高,智力越高获得的开发度越高。开发度越高,人口增长越快,防御增长越高,潜在税收越大。税率很低会让人口增加,但税收可能短期内收入不高,税率太高,短期内税收高,但人口会下降,长期将最终影响总体税收。寻找人才的武将要武力和智力之和大于隐藏在该城镇或关口中的人才。
如果是君主,先占领城市。然后进行考取兵符,在“任务”菜单中进行各种级别的提高。如果城市已经全部被别人占领了,就只能投靠别国,有一个歇脚的地方,把自己状大以后才能造反自立,想要造反自立进菜单“称霸天下”造反自立为王,但忠诚值会降低一半。
如果是游侠不能参与国家事务,可以到“任务”中练技能和“业务学习”中学习业务。
如果是谋士和武将则不用考虑太多的国家大事,他们间的区别主要是有些物品和技能上有区别,有些技能只能是谋士掌握,而有些技能只能是武将掌握。
如果游侠、谋士和武将想造反自立为王,请到顶部菜单中的“称霸天下”中造反。
要征兵先要考取相应的兵符,征兵以后就可以进行战争了,每发动一次战争消耗军费每士兵10。
从一个城镇移动到另一个城镇在“调兵”菜单中进行,只能在自己国家中或盟国中移动,移动时每一个士兵花费5。
关口是没有税收的,但还是可以发现人才。
“升官之路”菜单可以给武将和谋士提高综合素质,君主不需要升官,考试时记得要送些钱给考官,否则考官会出很多题让你来过关,那就惨了。
产生了税收的城镇想放入自己口袋里,需要移动武将到想收钱的城镇才能收到钱。君主可以收到所有城镇的钱,武将就不行。所以武将最好是薪水高,然后就是每天上班在君主玩家的前面先把城镇中的税收放入自己口袋中。
同一个城镇中的武将可以相互调整兵力部署,调整一次花费100。
“外交”菜单中处理玩家类型的俘虏问题。
“联盟”菜单中处理国家间的联盟,交为联盟的国家不能互相进攻,可以经过对方的领地,但要交过路费。也可以取消联盟关系。
“战俘”系统中可以处理俘虏的关押、释放、斩首、入狱、招降业务。如果玩家被关押、入狱、斩首可以到“武将”中进行“转世投胎”,就是重新来过的意思,也可以“投靠明君”,到别人手下去作武将,但综合素质为降低一半。当然最好是发短信给对方,说些好话要对方释放你最好。
“情报”系统可以观察各个城镇的占领情况和太守、军师情况。
“离间”系统可以了解敌国的武将情况,但需要付给国际黑社会离间专业组织1000。然后通过送礼和增加薪水的方法来把敌国的武将招为手下。
如果你统一了某个地图,就可以到“统一”系统中进行一统天下的处理,系统自动保存辉煌的历史战争过程,同时重新初使化您使用的这个地图。
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没有武将的城有税收吗
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